信长之野望新生是一款非常好玩的战术策略玩法游戏,游戏里玩家可以进行行军和会战来发动战争,很多玩家还不清楚行军和会战的具体玩法是什么,下面一起来看一下游侠网小编带来的信长之野望新生行军和会战玩法。
强化军备,与会独立思考并采取行动的家臣们一同向敌方据点进军
在本作中,玩家可以对下属的城主下达准备攻陷敌方据点的指令,当城主所在的据点接获命令后,便会开始整饬军备,整饬完毕后以临战状态出阵的部队能力将会提升。
如果是一般的出阵方式无法攻陷的敌方据点,花费时间整饬军备后也将有可能能够攻陷,不过在进行军备准备时,领地的发展会暂时停滞,因此在长期战略的观点下,将考验玩家如何在军事及内政两面取得平衡。
当中部分武将具有“特性”,包含在军事方面可以增加对据点的耐久度伤害的「攻城」,以及可以进行特殊谋略行动的「计谋」。因此让拥有特定特性的武将出阵将会使得战事对己方有利,而武将出阵的前提是必须要给予该武将知行,因此做为大名该给予哪位家臣位于何地的领地做为该家臣的知行,对于势力的扩大来说也是十分重要的规划。
●于瞬息万变的战场中,以大名之姿亲自指挥作战,并从中掌握胜利!
行军中的大名部队在与敌人战斗时,可以与附近的我方部队一同发起“会战”,在战斗之前所进行的军评定中,将可以选择出阵的部队以及变更布阵,也能确认参战武将所制定的作战计划,玩家将于战场中统合武将们所献上的计策,从中策划出全军的战术并迎向战斗。
开战后,合战开始后,武将们将以建功立业为目标,独立思考采取行动,例如与我方武将相互配合、进行夹击,或是向玩家提出献策等。
此外,同一部队持续进行战斗将会变为疲惫状态,导致战斗力降低,因此有必要与后方部队轮替休息,玩家需要思考如何指挥大局,确保部队在不过度疲劳的状态下作战。
在进行战斗时,战场上散布着左右战局胜败的“要地”,如果压制要地将可以使战局转至对我方有利的方向。当中还有可以对山崖下的敌方部队发动「落石」攻击的特殊要地。
同时部分武将也有可以大幅影响战况的特性及战法,如何活用这些人才也是赢取胜利的关键之一。
玩家在战斗中将可以体验各种要素的趣味,例如家臣的行动、敌部队的进军路线、要地、武将特性及战法等。同时,玩家需要在瞬息万变的战场中掌握战场全局状况,并对武将下达最适当的指示,这个过程将考验玩家作为大名的决策能力。