《猫之城》暴走炮手怎么样?暴走炮手技能强度如何呢?下面小编为大家带来《猫之城》暴走炮手技能强度解析,一起看看吧。
暴走炮手
SP技能:
为友方全体驱散负面状态并使其免疫负面2回合。后续3回合内,友方全体提升20%./24%/28%/32%暴击,仅1段受技能卡伤害限制为1。
驱散+免疫负面效果,并且带有一段伤害限制,可用于低配逃课
A技能:
按90%/135%/225%攻击力,分2段攻击敌方单体,并为自己补充一张1星的“技能B”(1回合仅1次)。
补充护盾技能卡,只要发牌员给一张牌就能 在下回合 继续保护队友。
B技能:
为友方单体驱散4层负面状态并施予其80%攻击力的护盾,护盾存续期间,提升8%/10%/18%暴击。
驱散、护盾、增加暴击率
被动:技能释放时有50%概率触发,自身免疫负面2回合并回复2点sp。(单回合限触发1次)
回复SP、自身免疫负面效果,加快技能循环
共鸣
突击指令:对目标释放增益效果时,目标下次攻击造成的伤害提升15%/20%
稳固:施加护盾时,护盾效果提升15%/20%
“突击指令”可使得A技能为单角色增伤,SP技能为全队增伤,且基于目标自身伤害增伤,效果可观。“稳固”常规增加护盾,用于补充护盾强度。
涂鸦:
隐忍之道(SP与B技能释放时治疗当前血量最低角色)
黄金补给(加快SP技能释放)
总结:
全能辅助,护盾持续能力强,SP技能快,在部分场合可以用来骗出BOSS高伤技能。
ps:削弱确实是削弱了,SP少了一段限伤和5%暴击率,A技能把固定的18%暴击率改成了8%、10%、18%。但是并未削弱到完全不能用。
SP循环没削、护盾量没削、面板没削,补卡机制也没削。
15%(SP+一星B技能)的暴击率确实可能是质变,但暴击主要来源还是涂鸦,这部分暴击决定不了什么。
至于那一段限伤……BOSS的技能一般是1段或者4段+,改变不了什么,